#ifndef _FIRST_USE_UI_H_
#define _FIRST_USE_UI_H_
#include "gd32f3x0.h"
//你打你的原子弹我甩我的手榴弹
#include "basic_ui.h"
#include "bsp_config_param.h"

#define     FIRST_USE_ITEM_NUM     2    //请选择使用模式

extern const char * FirstUseMenuLanguage[NUM_OF_LANGUAGE][FIRST_USE_ITEM_NUM];
extern MenuItem_Typedef FirstUseMenu[FIRST_USE_ITEM_NUM];  //状态条目菜单数组

void FirstUseMenuInit(void);
void First_Use_Ui(void);


#endif